| Lección 1: |
Introducción a Publisher
2000 |
| |
Introducción al programa
de autoedición Publisher, presentando la aplicación y
viendo el uso del Catálogo de Publisher para crear una
publicación de forma rápida. Se describe cómo se indican
los datos personales para utilizarlos en las publicaciones
y se introducen algunos conceptos fundamentales relativos
a la impresión en papel del documento.
|
| |
| Capítulo 1: |
El mundo de la Autoedición |
| Capítulo 2: |
Utilizar un asistente |
| Capítulo 3: |
Utilizar un diseño previo |
| Capítulo 4: |
Crear una publicación en blanco |
| Capítulo 5: |
Datos personales |
| Capítulo 6: |
Introducción a la impresión |
|
| Lección 2: |
Conocer el entorno de trabajo |
| |
Descripción del entorno
básico del programa de autoedición Publisher: ventana
principal, menús desplegables, barras de herramientas,
zona de edición, el zoom y las opciones generales de configuración.
Se introduce el concepto de marco en Publisher, para insertar
contenido en las publicaciones.
|
| |
| Capítulo 1: |
La ventana principal |
| Capítulo 2: |
Aplicar zoom |
| Capítulo 3: |
Tipos de marcos |
| Capítulo 4: |
Punteros del ratón |
| Capítulo 5: |
Opciones generales |
|
| Lección 3: |
Preparando la publicación |
| |
Se describen los primeros
pasos en la creación de una publicación en el programa
de autoedición Publisher: configuración de la página que
se va a utilizar, el fondo y el primer plano, inserción
y eliminación de páginas en la publicación.
|
| |
| Capítulo 1: |
Configurar la página |
| Capítulo 2: |
El fondo de la publicación |
| Capítulo 3: |
El primer plano de la publicación |
| Capítulo 4: |
Insertar y eliminar páginas |
|
| Lección 4: |
Trabajar con imágenes |
| |
Inserción de imágenes
en las publicaciones realizadas con el programa de autoedición
Publisher, procedentes de un archivo o de la Galería de
imágenes, viendo además la manera de añadir y organizar
imágenes en la galería.
|
| |
| Capítulo 1: |
Insertar una imagen |
| Capítulo 2: |
Recortar y girar la imagen |
| Capítulo 3: |
Buscar imágenes |
| Capítulo 4: |
Organizar imágenes en la Galería |
|
| Lección 5: |
Trabajar con texto |
| |
Creación de texto en
las publicaciones del programa de autoedición Publisher,
viendo las características de formato del texto. También
se estudia la inserción de texto proveniente de un documento
de Word y la divisón con guiones de las palabras que no
caben en una línea.
|
| |
| Capítulo 1: |
Marcos de texto |
| Capítulo 2: |
Edición desde Word |
| Capítulo 3: |
Formato de párrafo |
| Capítulo 4: |
División con guiones |
|
| Lección 6: |
Trabajar con texto (II) |
| |
Descripción de varias
herramientas del programa de autoedición Publisher que
le pueden ayudar en la inserción de texto en las publicaciones:
dividir un texto en columnas, conectar marcos, para que
el texto continúe de uno a otro, creación de listas con
viñetas o numeradas, copiar formato de un texto a otro,
insertar una letra capital en un párrafo y crear texto
artístico con la herramienta WordArt.
|
| |
| Capítulo 1: |
Utilizar columnas de texto |
| Capítulo 2: |
Conectar marcos de texto |
| Capítulo 3: |
Formato de lista |
| Capítulo 4: |
Letra capital |
| Capítulo 5: |
Objetos WordArt |
|
| Lección 7: |
Tablas y revisar la ortografía |
| |
Se describe la creación
de tablas en las publicaciones del programa de autoedición
Publisher, viendo también la revisión ortográfica del
texto existente.
|
| |
| Capítulo 1: |
Insertar una tabla |
| Capítulo 2: |
Bordes y colores |
| Capítulo 3: |
Modificar la estructura de
la tabla |
| Capítulo 4: |
Revisar la ortografía |
|
| Lección 8: |
Otros objetos |
| |
Dibujo de objetos (rectángulos,
círculos, líneas o figuras más complejas) en el programa
de autoedición Publisher, estudiando también el orden
de las capas en los documentos, la alineación y el agrupamiento
de objetos. Se describe la Galería de diseño de Publisher,
que proporciona un gran conjunto de objetos prediseñados
listos para ser utilizados en sus publicaciones (logotipos,
cabeceras, barras, ...), y el ajuste de texto alrededor
de los objetos de la publicación.
|
| |
| Capítulo 1: |
Objetos de dibujo |
| Capítulo 2: |
Formas personalizadas |
| Capítulo 3: |
La Galería de diseño |
| Capítulo 4: |
Ajustar texto entre objetos |
|
| Lección 9: |
Herramientas de productividad |
| |
Se describen las siguientes
herramientas de las que dispone el programa de autoedición
Publisher para ayudarle en la creación de publicaciones:
cambiar el diseño o la combinación de colores de una publicación
con el asistente de la publicación, uso de estilos de
texto y la función de combinar correspondencia, para imprimir
una publicación junto con las direcciones que tenga en
una lista de direcciones.
|
| |
| Capítulo 1: |
El diseño de la publicación |
| Capítulo 2: |
La combinación de colores |
| Capítulo 3: |
Estilos de texto |
| Capítulo 4: |
Combinar correspondencia |
|
| Lección 10: |
Explorando algunas plantillas |
| |
Se estudian algunas
de las plantillas existenentes en el programa de autoedición
Publisher para crear publicaciones. Entre ellas se encuentran
la de tríptico o folleto publicitario, etiquetas, sobres,
formularios (albaranes, facturas, presupuestos, ...),
letreros, tarjetas de felicitación, calendarios, etc.
|
| |
| Capítulo 1: |
Crear un tríptico |
| Capítulo 2: |
Sobres y etiquetas |
| Capítulo 3: |
Formularios |
| Capítulo 4: |
Otras plantillas |
|
| Lección 11: |
Crear páginas Web |
| |
Creación de páginas
web con el programa de autoedición Publisher, a través
del asistente para sitios web. Se estudian las particularidades
en este tipo de documentos, como la inserción de hipervínculos
o de formularios, para recoger información desde el ordenador
del usuario del sitio web, y la publicación de las páginas
creadas en un servidor.
|
| |
| Capítulo 1: |
Introducción |
| Capítulo 2: |
El asistente para sitios Web |
| Capítulo 3: |
Insertar hipervínculos |
| Capítulo 4: |
Configurar los formularios |
| Capítulo 5: |
Propiedades de la página Web |
| Capítulo 6: |
Publicar las páginas Web |
|
| Lección 12: |
Impresión |
| |
Se describe todo lo
necesario para imprimir en papel las publicaciones realizadas
con el programa de autoedición Publisher, viendo las peculiaridades
en este aspecto: tamaño de la página de la publicación
y de la hoja de papel, impresión en color de una publicación
(describiendo el sistema PANTONE), vinculación de imágenes
y gráficos, incrustación de fuentes y empaquetamiento
de la publicación.
|
| |
| Capítulo 1: |
El cuadro de diálogo Imprimir |
| Capítulo 2: |
Página versus hoja |
| Capítulo 3: |
Impresión en color |
| Capítulo 4: |
Elegir un color PANTONE |
| Capítulo 5: |
Gráficos vinculados |
| Capítulo 6: |
Incrustar fuentes |
| Capítulo 7: |
Empaquetar la publicación |
|